3D temps réel, réalité virtuelle
Références dans le domaine de la réalité virtuelle et de la 3D temps réel. Patrimoine architectural manipulable sous forme de maquettes virtuelles interactives, enrichies de nombreux médias pour une animation ludique et pédagogique.
Animations de mobilier archéologique 3D basées sur des séries de clichés.
Dispositifs multimédia présentés sur borne, écran tactile grand format ou consultables en ligne avec un navigateur web.
Ce projet, réalisé en collaboration avec Altéarch Médiation pour la synthèse documentaire et la scénarisation, est un bon exemple des possibilités de la 3D temps réel :
- modélisation "low polygons" complète de l'abbaye, y compris des espaces intérieurs;
- modélisation des abords de l'abbaye sur une surface de 700x700m;
- scène 3D temps réel interactive utilisant Java et OpenGL;
- possibilité d'afficher et masquer les différents niveaux pour étudier les espaces intérieurs;
- mise en évidence par des calques dans le scène 3D des fonctionnalités des différents espaces;
-
nombreux "point d'intérêts" cliquables dans la scène 3D tels que :
- photos, photos interactives;
- documents anciens numérisés;
- cartes et plans avec système de calques par thématique;
- panoramique interactif;
- vue cavalière avec mise en évidence des réseaux par transparence;
- ambiances sonores;
Planning : livré en juin 2009
Description des principales fonctionnalités :
- scène 3D interactive en Java;
- affichage ou masquage de "portions" du bâtiment pour étude des volumes intérieurs;
- superposition modèle 3D / photo de l'état actuel avec jeu de transparence;
- version VRML plein écran pour affichage en stéréoscopie (lunettes à cristaux liquides synchronisées avec l'écran).

Maquette 3D interactive, visite virtuelle.
essayez la version sans opengl (moins fluide).
Description des principales fonctionnalités :
- reconstitution en 3D temps réel du temple et de ses abords (VRML 2);
- découverte du monument par le biais d'une promenade en 3D à l'intérieur et autour du temple;
- éléments architecturaux cliquable pour affichage d'informations supplémentaires;
- "générateur de restitution" permettant de combiner plusieurs éléments architecturaux pour tester la validité de différentes hypothèses de restitution;
- objets 3D manipulables en flash (sur le principe du QuickTime VR);
- maquette de terrain du site d'Autun antique;
- simulation d'ombres portée et d'ambiance lumineuse par texturage;
- site "tout public" avec un aspect ludique pour les plus jeunes (présentation par une "mascotte").












